Layton vuelve a la escena mediática de Japón con la primera entrega de su nueva trilogía, esta vez recorriendo el pasado de los dos detectives que tan de moda están en la actualidad. ¿Cómo conocería Layton a Luke? ¿Qué les impulsó a trabajar juntos? ¿Cuál es el pasado del inquieto aprendiz del profesor? Nos sumergimos en este interesante título durante el Tokyo Game Show.
La saga del Profesor Layton comenzó como un pequeño juego de resolver sencillos acertijos con pequeñas partes de aventura, ambientado en un escenario casí de cuento infantil. La primera parte apareció dentro de la moda de los brain games que se extendió por la Nintendo DS hace unos años. Según su creador, Akihiro Hino, querían hacer un juego de aventuras que hasta su madre pudiera jugar, eliminando la mayor parte de la complejidad que tienen muchas aventuras japoneses debido al uso de menus. Por su calidad, este es probablemente el único juego de 'brain training' que aun continúa teniendo continuaciones, prácticamente anuales. Este Professor Layton and the Specter’s Flute es ya ni más ni menos que su cuarta entrega.
La saga de este profesor resuelve misterios, con aires de Sherlock Homes, ya no solo se extiende por estos 4 videojuegos, si no que va a protagonizar su primera película, que se estrenara en breve en tierras niponas. Esto también según Akihiro Hino es parte de la política de Level 5 para aumentar el número de jugadores que se acercan al juego. Y es algo que no sólo hacen con Layton, pero también con otros juegos como Inazuma Eleven, y su serie de anime, creando un auténtico producto multimedia. Tal vez esto no importará mucho para occidente, pero además casi todos los dobladores de los personajes principales del juego que nos ocupa son actores de primera línea en Japón, lo que hace muchos japoneses se acerquen también a este juego por ser fans del alguien del equipo de doblaje.
La mecánica del juego es bastante sencilla. Veremos videos y conversaciones entre personajes, junto con las partes del juego de aventura más o menos tradicional, hasta que se nos presente un misterio o puzzle, que deberemos resolver. Para ello contamos con la ayuda de diferentes pistas, aunque tenemos un límite de cuantas podemos usar. Según vayamos resolviendo los puzzles, podremos ir avanzando en la historia.
La historia de este juego, aunque algunos pensaran que es sólo la excusa para presentar los puzzles y acertijos, es siempre bastante original. En este caso, Layton recibe una carta de un amigo en el que le explica que un gigante aparece por la noche en su ciudad para destruir edificios, y le pide su ayuda. Para esta aventura Layton estará acompañado de su joven ayudante Luke y una acompañante femenina, Remi.
Cuesta creer que haya pasado tanto tiempo de la aparición estelar de Golden Sun, allá por el año 2002, todavía en los albores del nacimiento de la consola. El cartucho de silicio convertido en oro, se comentó en su día, puso sobre el tapete la capacidad técnica de una nueva generación de portátiles cuyo éxito oscilaría como una montaña rusa. Camelot Software mostraba sus credenciales a través de un JRPG de corte tradicional. Divertido, haciendo acopio del sentido del humor que Nintendo ha tratado siempre de imprimir a las producciones en las que tiene algo que decir, profundo, longevo. Todo adjetivo positivo que emerja de la mente del lector tiene cabida en la descripción de esta ópera prima. http://jugar-online.blogspot.com/
La edad perdida, secuela espiritual, llegó un año después, en 2003. Muy pronto para digerir el impacto de su antecesor, pero igualmente válido a ojos de los acérrimos que esperaban más de lo mismo, aunque mejor. El auge de la franquicia fue en su día pasto para el debate de los críticos especializados: ¿Ejemplifica Golden Sun el camino a seguir por el RPG de portátil? Lo cierto es que la calidad de la licencia era suficiente como para prever un posible cambio de perspectiva. Cuando todo parecía indicar que Game Cube se convertiría en el próximo objetivo de Camelot, la presencia de Golden Sun se esfumaba de la palestra informativa ante la desesperación de los aficionados vieron en ella un nuevo filón por explotar. Fue entonces cuando comenzó el legado, el misticismo.
Cada E3 o Tokyo Game Show representaba una nueva ocasión para que la franquicia reflotase, algo que no sucedería hasta este mismo año. 2009 pasará a los anales de la historia por haber sido el año elegido para que Golden Sun volviese a los ruedos. Se produjo un cataclismo en la red ante el anuncio de Oscuro Amanecer: los usuarios, desesperados, esperaban noticias con las que decorar sus ilusiones, sus expectativas. En el transcurso de 12 meses, ni Nintendo ni Camelot pronunciaron palabra alguna sobre el título. La información brillaba por su ausencia, Dark Dawn no figuraba en los planes de ninguna de las dos compañías. El extraño abandono al que fue sometido, circunstancia propiciada por el anuncio de 3DS, se señala ahora como uno de los culpables por los que no ha arrasado en Japón, donde apenas ha destacado en las listas de ventas.
De pura cepa El lanzamiento en Europa se produce en un momento delicado para Nintendo DS, un mes después de hacerlo en el país del sol naciente, pocos días respecto a Estados Unidos. Delicado al menos en cuanto se refiere a la presencia de una sucesora que está llamada a cambiar, una vez más, las reglas del juego en territorio portátil, aunque idóneo por aquello de vérselas con una campaña navideña que siempre promete superar los récords de pasadas ediciones. Sea como fuere, e independientemente de los aspectos paracontextuales que haya vivido esta tercera entrega de la franquicia, Camelot ha optado por seguir la línea impuesta ocho años atrás en el tiempo, al margen de las críticas recibidas en su día, de excesivo hype que ha despertado la amalgama de posibles novedades que ‘podría’ incluir el cartucho.
La realidad es que Oscuro Amanecer podría ser perfectamente el vástago perdido que debería haber aparecido en GBA para aprovechar el tirón mediático, o incluso esa adaptación a NDS que prácticamente se daba por confirmada pero que finalmente nunca vería la luz del sol. Esta situación se produce por varios factores clave que definen el camino que recorre Golden Sun en esta nueva itinerancia: primero, el aroma clásico que supura por cada uno de sus poros; segundo, el despliegue técnico que se realiza a la vanguardia de la potencia de la portátil; tercero, cierto conformismo argumental que aleja al título de la excelencia a la que parecía que iba encaminado desde el momento de su nacimiento. Hará bien el lector en no perder de vista una idea que se repite hasta la saciedad a lo largo y ancho de este análisis: Oscuro Amanecer es, como marcar los cánones, un JRPG de pura cepa.
Es decir, un JRPG clásico que no sorprenderá a nadie por su originalidad, principalmente destinado a los aficionados del género. El sol de Camelot vuelve a brillar con luz propia.
Bolas de fuego voladoras, poderosos trucos, patadas alucinantes, avanzados teletransportadores y más de mil personajes diferentes están a tu disposición para que des forma al equipo de fútbol perfecto. Inazuma Eleven, el juego en el que el fútbol se mezcla con la acción de un RPG.
Inazuma Eleven ya se ha convertido en una popular serie manga que se emite en Asia y en varios países europeos. Este juego, exclusivo para la gama de consolas portátiles Nintendo DS, presenta las aventuras del portero adolescente Mark Evans en su intento por reclutar a los mejores jugadores posibles para el equipo de fútbol de su escuela, y así intentar ganar el prestigioso torneo Football Frontier. Conoce a personajes como Axel Blaze, un delantero de gran talento con un secreto, y utiliza sus habilidades contra jugadores como Jude Sharp, central del equipo rival Royal Academy.
A finales del pasado mes de noviembre para sorpresa de muchos fue anunciado el primer Inazuma Eleven de Nintendo DS para el mercado europeo, algo que nadie esperaba a estas alturas aunque seguramente el auge de la serie en Europa ha tenido mucho que ver. Como ya sabíamos Nintendo será la distribuidora en el viejo continente por lo que si nada falla tendremos una buena distribución y traducción. Ahora ha sido distribuido la carátula que podéis ver arriba.
El juego fue desarrollado por la gran Level 5 y saldrá en Europa el próximo 28 de enero de 2011. Hay aún dos versiones más que aún está por ver si finalmente llegan a Europa, aunque seguramente todo dependerá de como venda esta primera parte. Mientras tanto os dejamos con un trailer del juego que Level 5 ofreció a los jugadores japoneses para su promoción.
Cautivadoras secuencias anime enriquecen la trama en esta aventura, y los jugadores podrán explorar la ciudad en la que juegan para cazar a potenciales talentos para el equipo. Existen más de mil personajes a los que podrás seguir, cada uno con sus propias estadísticas, habilidades únicas y destrezas especiales. Más aun, si te conectas a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo, encontrarás otros 50 personajes adicionales que también pueden ser añadidos a tu equipo. ¡Tú decides qué jugadores incluir en tu equipo para apoyar tu estrategia de juego!
En los partidos de fútbol, la acción será trepidante. Hay dos tipos de partidos: equipos de once jugadores en un campo de dimensiones normales o los desafíos cuatro contra cuatro, que colocan al jugador frente a tareas específicas, como marcar goles o ganar la posesión de la pelota. Durante el juego, el lápiz táctil de tu Nintendo DS desempeñará un papel fundamental ya que con él podrás controlar a los integrantes del equipo que has escogido. Tus reacciones y destrezas serán puestas a prueba al determinar la estrategia que tu equipo habrá de adoptar para presionar a los adversarios, hacer pases, efectuar chutes y marcar goles.
Tus jugadores pueden utilizar múltiples jugadas de fantasía para cambiar la suerte del partido. Desde regates especiales hasta olas de agua, pasando por patadas voladoras heladas y lanzamientos de pelotas de fuego. Asegúrate de que eliges las mejores habilidades para cada enfrentamiento para que tu equipo consiga la victoria.
Si quieres otro desafío, Inazuma Eleven cuenta con un modo multijugador inalámbrico en el que hasta cuatro jugadores pueden retar a los equipos de los otros. Los usuarios también pueden intercambiar jugadores a través de la comunicación inalámbrica.
Si te encantan los juegos de rol y adoras la acción del fútbol, he aquí un juego que no puedes pasar por alto. Inazuma Eleven llega a España el 28 de enero de 2011, solo para la gama de consolas Nintendo DS.
Un concepto que ha sido todo un éxito en Japón.
Seguramente en la mente de muchos, queda aun el recuerdo de los Súper Campeones (Captain Tsubasa pa’ los cuates) y más en estos días que Ultimo Pocky estuvo algo retro y nostálgico, y a pesar de que el éxito de Captain Tsubasa trascendió hasta incluso tener un par de juegos en el NES (Famicom en Japón), no es la única serie de este deporte y mucho menos la única que ha logrado tal éxito, de hecho la lista se extiende a mas de 30 series de este deporte y en esta ocasión les voy a contar de un concepto en particular que desde el 2008, ha estado robando la atención de los japoneses.
Cover del primer tomo del Manga.
Inazuma Eleven en papel.
Se trata de Inazuma Eleven. Esta serié comenzó a publicarse en las páginas de la revista Coro~Coro en Mayo del 2008, por parte de Level 5 y aunque sería lógico pensar que posteriormente a su éxito y aceptación le vinieron videojuegos y anime, la realidad es un tanto diferente.
El manga, aunque inicio a publicarse 3 meses antes que el videojuego, realmente la carta fuerte de este concepto era este último, del cual ya se tenía preparada toda una serie de parafernalia para darle soporte y es por eso que como parte de su estrategia de promoción, se lanzo el manga con unos meses de antelación.
BoxArt del primer título para Nintendo DS.
Un juego de RPG/Deportes.
En Agosto del 2008 se lanzó el primer juego para el Nintendo DS, desarrollado y publicado por Level 5 (Professor Layton, Dragon Quest IX, entre muchos otros). Desde que se anuncio este juego, y por medio de sus scans publicados en diversas revistas japonesas así como sitios web, comenzó a crear mucha expectativa entre los jugadores de aquel país, y es que si bien su concepto no era del todo “original” (Futbol), el gameplay que proponían sonaba bastante interesante.
El juego es del genero RPG/Deportes, y cómo es eso?, bien, el juego se constituye en 2 partes importantes, que están alternadas a lo largo del juego, una parta que es de RPG, en la cual tendrás que ir en diferentes escenarios, hablando con las personas, buscando ítems e interactuando con los miembros de tu equipo además de ir reclutando a más jugadores, esto con el objetivo de que la historia se vaya desarrollando. En algunos momentos llegarás a confrontaciones que se decidirán en algún reto.
La segunda parte son los partidos, los cuales irán llegando conforme vayas avanzando en el juego. Aquí necesitarás la habilidad del manejo del stylus, para mover a tus jugadores en el campo de juego, llevándolos por medio de jugadas, esquives y pases hasta la portería enemiga o bien, defendiendo la tuya. Los momentos decisivos como los tiros a gol, defender tu portería o confrontaciones entre jugadores para pelearse el balón serán decididos por medio de secuencias, en las que intervienen también algunos elementos de RPG, como 7 habilidades que caracterizan a cada jugador, la afinidad del jugador y la cantidad de personajes que intervienen en la jugada. Puedes realizar movimientos especiales, que van desde tiros, atajadas hasta movimientos para robar el balón o burlar al enemigo, y estas únicamente podrán ser contra restadas con otro movimiento especial. El juego tiene un total de hasta 1000 jugadores diferentes que puedes meter en tu equipo.
La historia y el anime.
2 meses después se estrenó el anime, el cual por la cercanía de fechas entre manga/videojuego/anime, podemos percibir, como todo estaba perfectamente planeado. El anime sigue una historia más apegada al videojuego y aquí una pequeña síntesis:
Un anime de futbol con super poderes xD
La historia se desarrolla en torno a Endou Mamoru un talentoso portero que busca llevar a su equipo de soccer a la perfección a base de trabajo y esfuerzo.
El equipo de soccer de la escuela Rainmon que es dirigido por Endou, está integrado por otros cinco miembros que lamentablemente no están tan entusiasmados con los entrenamientos por la falta de miembros, y la permanencia del club de soccer se ve en riesgo de desaparecer, ya que no cumplen con el numero reglamentario de jugadores y no conforme con esto, la escuela, que tiene la reputación de tener al mejor equipo de Football, ha desafiado a un juego a los de la escuela Rainmon, y de perder este encuentro, el club sin remedio alguno será desintegrado.
Un nuevo estudiante llamado Shuuya Goenjiquien sorprendentemente es muy talentoso en el soccer es transferido a Rainmon, llamando la atención de Endou quien intentara a como dé lugar hacerlo parte del equipo, pero por alguna razón él no tiene ningún interés en formar parte de éste. Aun así, cada uno de los miembros que hay en el equipo pondrán todo su esfuerzo para reclutar a más jugadores y entrenar para poder encarar el reto que se aproxima, pues la existencia del club depende de su próximo partido.
Además del anime, ya se ha confirmado para Diciembre de este año el estreno en cines de la primera película de la serie
El anime lleva mas de 90 episodios transmitidos.
Y que más tiene esta serie?
Actualmente existen ya 3 juegos de Inazuma Eleven para el Nintendo DS, de los cuales el segundo y tercero cuentan con 2 versiones (al más puro estilo Pokemon) en los cuales cada uno tiene atributos y características exclusivas que te obligan a buscar amigos con otra versión para jugar e interactuar. También ha sido anunciado un juego para el Nintendo Wii que no tiene fecha de salida por el momento. También el concepto cuenta ya con un juego de cartas TCG, que está teniendo una aceptación considerable.
BoxArt de la versión "Fire" del sergundo juego.
Hace un par de semanas, por ahí de Junio-Julio, se confirmó que este juego llegaría a América, pero sin ninguna fecha oficial, así que los que hayan tenido interés en esta serie, solo nos queda esperar a que llegue a nuestro continente.
On paper, God Eater sounds like little more than a quick and dirty Monster Hunter clone. You team up with a few buddies, head out into the world, take on some enormous beasties, and pocket the loot for later.
But God Eater’s ostentatious gun-wielding action play is far faster than Monster Hunter’s lumbering progress. And its dramatic, futuristic sci-fi tale of human survival is a lot more interesting than Capcom’s loose fantasy drivel.
In fact, alongside a fully featured four-player online game, God Eater promises to be just as fun alone, with non player characters complemented by full voice acting.
God Eater came out yonks ago in Japan, hitting the east to critical - but not so much commercial - acclaim in February of 2010. But it’s taken all year to find a publisher willing to try the game on American and European audiences, after Japan’s wildly successful Monster Hunter games flopped so hard abroad. D3 Publisher has taken the helm, and will release God Eater in March.
The PSP is on its way out. The powerful little handheld had a good run, proving that jaw dropping visuals and immersive console-like experiences still get thumbs twitching on lengthy train journeys and brain numbing camping trips. But it’s on its last legs.
In 2011, the portable will likely slink into retirement as Sony announces the console’s successor, the heavily rumoured PSP 2, which might just have two analogue sticks, ten touchscreens, PS3 quality graphics, and a petting zoo under its memory card flap.
Couple that with the fabled PlayStation Phone, an Android blower with high quality games, and the PSP is dead.
But the little handheld that could has had a good last year, pumping out some impressive games that will help define the platform when the history books swing around to Sony’s foray into the handheld space.
Here are just ten games that set the PSP on fire this year, probably the last year of the PSP’s heyday.
El juego Starcraft II nos lleva a enormes batallas espaciales en las que tenemos que defender nuestra base acabando con todos nuestros enemigos. Ese juego de estrategia que ha sido desarrollado por la compañía Blizzard nos permite echar partidas tanto en solitario como en red. Sobre todo estas partidas en red son lo que hacen de Starcraft IIun juego adictivo para aquellos a los que les guste el género. Y para hacerlo algo más variado la compañía está preparando nuevos mapas. http://jugar-online.blogspot.com/
Se trata de Chef de Aiur, StarJeweled y Left 2 Die, tres mapas que saldrán cuando estén totalmente listos para jugarlos en el modo online. Sin embargo Blizzardnos permite probar su versión beta para que les demos nuestra opinión y que ellos puedan ajustar la dificultad de las partidas. El anuncio de estos mapas aparece en la página de inicio del juego y según nos indican tenemos que crear o unirnos a una partida que utilice el escenario en cuestión.
Con algo más de detalle estos tres mapas aportan nuevas ideas divertidas en el mundo de Starcraft II. En el primero, Chef de Aiur, tenemos que recolectar distintos tipos de recursos que están dispersos por todo el mapa. Debemos ser los más rápidos para conseguirlos todos y “cocinar” así una receta en cada ronda. Por otra parte está StarJeweled, que además de jugarse online se puede jugar sin red. En él hay que participar en una especie de conecta 3 uniendo joyas de colores. A la vez tendremos también que eliminar las bases enemigas.
Left 2 Die está basado en la misión Estallido de la campaña de Starcraft II en la que se hacía de día y de noche, momento en el que atacaban Terran infectados. En esta ocasión la misión es muy similar solo que podremos hacerla de forma cooperativa. Como veis los tres mapas son versiones de otros juegos de diferentes tipos adaptados al universo de Starcraft II.
One of the creepiest games since Doom 3, Dead Space won the hearts of every horror/action video game fanatic when it made its debut back in 2008. Three years down the line and Visceral Games is ready with the sequel. The sequel takes place on a space station called the Sprawl, which soon gets infected by the Necromorphs. We will also see a Multiplayer component being added to give the game some replay value.
Easily one of the most visually stunning games that is expected this year, Crysis 2 is easily one of the hottest games set to launch for all platforms. Whether you played the first two games or not, it doesn't matter, as Crysis 2 starts a whole new chapter in the franchise. It's now set in an urban city resembling New York where you battle the alien scum with your new and improved Nanosuit 2.0.
The new suit clubs some of the powers seen in the first and also introduces new ones to give you an edge in battle. Although it's launching for the consoles as well, Crysis was designed to be played with a keyboard and mouse as are any FPS titles. Also, the PC version should look a lot better as we aren't limited to the older hardware on the consoles.